วิธีสตรีมมิ่งจะเปลี่ยนเสียงของเพลงป๊อป

พฤศจิกายน 17, 2016

[บรรณาธิการหมายเหตุ: นี่คือบล็อกแขกที่เขียนโดย Jason Moss Jason เป็นเครื่องผสม LA- based, ผู้ผลิตและวิศวกร. ลูกค้าของเขารวมถึงซาบรีน่าคาร์เพนเตอร์, มาดิลิน เบลีย์, GIVERS และดีแลน โอเว่น ตรวจสอบเคล็ดลับการผสมของเขาที่อยู่เบื้องหลังลําโพง.]

ปีที่แล้วอุตสาหกรรมเพลงสหรัฐทําเงินมากขึ้นจากการสตรีมกว่าซีดีหรือดาวน์โหลดดิจิตอล

เวลาที่พวกเขาเป็นช้าง

ในกรณีที่คุณยังไม่ได้สังเกตเห็นวิธีที่เราบริโภคเพลงคือการเปลี่ยน คุณน่าจะอ่านเกี่ยวกับวิธีการนี้มีผลกระทบต่อศิลปิน แต่ไม่มีใครพูดถึงว่ามันจะส่งผลกระทบต่อเสียงของเพลงป๊อป

สตรีมมิ่งจะไม่เพียงแค่เปลี่ยนวิธีเพลงป๊อปที่มีการบริโภค แต่ยังเป็นวิธีที่มันถูกสร้างขึ้น นี่ไม่น่าประหลาดใจเลย ในความเป็นจริงมีเสมอความสัมพันธ์ระหว่างเพลง, สื่อและการกระจาย สําหรับหลักฐาน, มองไปในอดีต.

ใน 60 ของ Motown สร้างบันทึกวิทยุ ความยาวสั้นเพลงได้รับอนุญาตสําหรับคําอุทานปกติของโฆษณาและ intros ยาวให้ DJs เสรีภาพในการพูดคุยแทร็ค ใน 1980 ของ, รุ่งอรุณของแผ่นซีดีให้วิธีการเนื้อหาในรูปแบบอีกต่อไป. ความยาวเฉลี่ยของอัลบั้มเพิ่มขึ้นจาก 40 นาทีเป็นดีกว่าชั่วโมง. และเนื่องจากมันไม่สําคัญในการรักษาความสมบูรณ์ของร่องไวนิลระเบียนเริ่มกีฬาที่กว้างปลายต่ําและระดับดัง (มันแปลกใจที่ฮิปฮอปเกิดเป็นประเภทที่โดดเด่นในช่วงเวลานี้หรือไม่) ใน 2000 ของ, การตัดสินใจของ Apple ที่จะเปิดอัลบั้มและเสนอการดาวน์โหลดเพลงเดียวใน iTunes เลื่อนวิถีของอุตสาหกรรมเพลงอีกครั้ง. หลังจากแนวโน้มอัลบั้มที่มุ่งเน้นที่นานหลายทศวรรษ, ซิงเกิ้ลอีกครั้งกลายเป็นโฟกัสหลัก.

ตลอดประวัติศาสตร์ของธุรกิจเพลงเป้าหมายคือเสมอเหมือนกัน: รับคนที่จะซื้อบันทึก เมื่อซื้อที่ถูกสร้างขึ้น, มันไม่สําคัญว่าบันทึกถูกเล่นหรือไม่.

กระบวนการทําเพลงป๊อปแบบดั้งเดิมพัฒนาขึ้นเพื่อรองรับความตั้งใจเหล่านี้ มีประวัติที่ติดเชื้อและหนักเบ็ดสร้างขึ้นเพื่อผลักดันผู้ฟังไปยังช่องชําระเงิน เพลงฮิตที่ใหญ่ที่สุดดูเหมือนจะไม่สามารถหนีได้สําหรับเดือนหรือสอง แต่มักจะหายไปอย่างรวดเร็วตามที่พวกเขาโผล่ออกมา แต่เท่าที่อุตสาหกรรมเพลงได้เกี่ยวข้องนี้ไม่เกี่ยวข้อง ตราบใดที่ผู้คนซื้อซีดีหรือดาวน์โหลดเพลงเราก็มีความสุข

แต่การสตรีมมีการเปลี่ยนแปลงเกมอย่างสมบูรณ์ เป็นครั้งแรกความสําเร็จทางการเงินไม่ได้ขึ้นอยู่กับยอดขายครั้งเดียว แต่ในกระแสอย่างต่อเนื่อง ยิ่งมีการเล่นแทร็กมากยิ่งใหญ่ขึ้น ความหมายของการเปลี่ยนแปลงนี้มีขนาดใหญ่

บนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง, แฟลชในกระทะแทร็คที่เผาไหม้สดใสและจางหายได้อย่างรวดเร็วมีกําไรน้อยกว่าที่เคย เพลงป๊อปที่ทํากําไรมากที่สุดแทนที่จะเจาะเข้าไปในหัวใจของฟังสร้างแรงบันดาลใจนับล้านลําธารสําหรับปีมา ความสําเร็จจะไม่เกี่ยวกับตี แต่เล่นซ้ํา

การเปลี่ยนแปลงนี้แนะนําแรงจูงใจใหม่ที่มีประสิทธิภาพเพื่อส่งเสริมความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งและยาวนานกับผู้ฟัง ในขณะที่แทร็คจะยังคงต้องขอภาระพอที่จะสร้างแรงบันดาลใจการเชื่อมต่อได้ทันทีพวกเขายังต้องคุ้มค่าฟังหลายร้อยถ้านับพันครั้ง

สิ่งนี้จะหมายถึงการชมป๊อปของอนาคต? เราเดาได้แค่ ในฐานะที่เป็นวิทยุบกยังคงมีความเกี่ยวข้องน้อยลงโครงสร้างเพลงและการเตรียมการมีแนวโน้มที่จะกลายเป็นของเหลวมากขึ้น ใหม่สื่อนวัตกรรมอาจเกิดขึ้นได้ ใครบอกว่าการบันทึกต้องนําเสนอประสบการณ์เดียวกันกับการเล่นทุกครั้ง? ถ้าแทร็กวิวัฒนาการเมื่อเวลาผ่านไป ถ้าหลังจากหนึ่งร้อยบทกลอนโบนัสเกิด? ในฐานะที่เป็นนับการเล่นกลายเป็นตัวชี้วัดที่โดดเด่นสําหรับการวัดความสําเร็จของแทร็ค, ความคิดเช่นนี้เป็นเกมที่ยุติธรรม.

สิ่งหนึ่งที่แน่นอนเพราะการสตรีมยังคงเกิดขึ้นเป็นแพลตฟอร์มที่โดดเด่นสําหรับการบริโภคเพลงเสียงของเพลงป๊อปจะเปลี่ยน คุณจะเปลี่ยนด้วยหรือไม่

Tags: แนะนําที่มีเจสันมอสส์การเรียนรู้การผสมเพลงป๊อปบันทึกสตรีมมิ่ง